home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0115 / 000012_lightwave@garcia.com _Mon Jan 15 07:14:21 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-21  |  3KB

  1. Received: from relay1.UU.NET (relay1.UU.NET [192.48.96.5]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id HAA04575 for <dwarner@albany.net>; Mon, 15 Jan 1996 07:14:20 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay1.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzyps18871; Mon, 15 Jan 1996 07:07:20 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA22025; Mon, 15 Jan 1996 07:07:27 -0500
  6. Date: Mon, 15 Jan 1996 07:07:27 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <199601151205.HAA14186@iop90.ionline.net>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: jbowman@ionline.net (Jonathon Bowman)
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: Disapearing surface
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. >I have a box that has three segments per side, the points have been pulled
  22. >around to get a certain shape, but not moved a whole lot.I am using the same
  23. >map for color, diffuse, specular and bump, if I render one frame at a time at
  24. >random points in the sequence  to check on positions  and the like, it looks
  25. >great.  But if I render the entire sequence out, slowly from beginning to end
  26. >on half of the polys the surface fades up and to the left to black...the
  27. >texture has no velocity anywhere, I've quadruple checked.
  28. >So I isolated the affected polys as their own surface and rebuilt the texture
  29. >and it still does it.
  30. >In the animation the box is actually a builing thats in a scene with quite a
  31. >few other objects, no shadows cross it and all the lights that affect it are
  32. >stationairy, the only movement in the scene is the camera...
  33. >Any ideas anyone? Anyone need more info to help?
  34.  
  35.  
  36.         Have you checked to make sure all of the poly's are planar?  If you
  37. have non-planar polygons, you'll sometimes get rendering errors depending
  38. which angle the poly's are viewed from.
  39.  
  40.         Load your object back into modeller, make sure that no polygons are
  41. selected,  and call up the polygon info box.  Press the "+" button beside
  42. the non-planar portion of the window (right at the bottom).  This should
  43. select all of your non-planar polygons.  Then hit Triple to triple all of
  44. your non-planar polygons.  This should fix your problem.
  45.  
  46.         Hope this helps,
  47.                 Jonathon Bowman
  48.  
  49. ********************************
  50. *    jbowman@ionline.net       *
  51. * www.ionline.net/~jbowman/    *
  52. *       Lightwaver and         *
  53. * general computer enthusiast. *
  54. *      - Devoted fan -         *
  55. *    - of Sonic Youth -        *
  56. *          -and-               *
  57. *        -Pavement-            *
  58. ********************************